Stellenbeschreibung
Wir sind auf der Suche nach einem außergewöhnlich fähigen Echtzeit-3D-Künstler, der auf Unreal spezialisiert ist, um hochwertige Assets für unsere VR- und Metaverse-Titel zu erstellen. Der ideale Kandidat verfügt über ausgeprägte Sculpting-/Modelling-Fähigkeiten, Kenntnisse im Umgang mit physikalisch basierten Shading-Systemen und einen teamorientierten, kollaborativen Ansatz bei der Kunstproduktion.
Sie werden für die Entwicklung von Styleframes und Storyboards, Modellierung, Texturierung und Rigging verschiedener 3D-Assets zuständig sein.
Anforderungen
- 5 bis 7 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie, mit mindestens einem veröffentlichten Titel.
- Fortgeschrittene Modellierungs-/Skulpturkenntnisse mit Cinema4D.
- Gute zeichnerische Fähigkeiten.
- Fähigkeit, in deutscher Sprache zu arbeiten.
- Beherrschung des physikalisch basierten Shadings einschließlich der Materialbemalung in Substance Painter.
- Vertiefte Kenntnisse in den Bereichen Beleuchtung, Wertigkeit, Komposition, Farbe und Detailgenauigkeit bei der Umweltgestaltung.
- Ausgezeichnete kommunikative, zwischenmenschliche und organisatorische Fähigkeiten.
- Fähigkeit, innerhalb von Speicher- und Leistungsbeschränkungen zu arbeiten und dabei eine hohe visuelle Qualität beizubehalten.
Gut zu haben
- Bevorzugt werden künstlerische Fähigkeiten: bildende Kunst, einschließlich Zeichnen und Malen; traditionelle Bildhauerei; ausgeprägte Fähigkeiten im Figurenzeichnen, die ein tiefes Verständnis der menschlichen Anatomie und Proportionen vermitteln, Fotografie.
- Er ist aufgeschlossen für Anweisungen und arbeitet gut im Team.
Bitte sende Deine Bewerbungsunterlagen (Portfolio, Lebenslauf und Gehaltsvorstellung) an jobs@artificialrome.com.