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iF DESIGN AWARD Immersive Event

Landmark of Design Excellence

Metaverse

Landmark of Design Excellence – Projektdokumentation

Die Erste Immersive Ausstellung Für Die iF DESIGN AWARDS

“The Landmark of Design Excellence” ist das neue Metaverse Erlebnis für den iF DESIGN AWARD und fungiert als virtuelle Bühne für alle ausgezeichneten Projekte aus 2024. Dreh- und Angelpunkt dieses künstlerischen Konzepts ist die ikonische iF DESIGN Skulptur. Sie dient gleichermaßen als Galerie für die 75 Gold Awards und als verbindendes Zentralstück der verschiedenen Level innerhalb der Experience.Diese immersive Multiplayer-Welt ist der Grundstein für die Web3 Präsenz des iF DESIGN AWARDs und soll zukünftig auch Schauplatz virtueller Design Events werden. Ein Raum im Metaverse, in dem sich die Design Community trifft, Inspiration gewinnt und diskutiert.

Ein Steinbruch mit dem ikonischen Wahrzeichen

Eine Geschichte über herausragendes Design

Jedes Jahr werden die besten und innovativsten Design Projekte aus unterschiedlichsten Disziplinen mit dem iF DESIGN AWARD ausgezeichnet. Das immersive Erlebnis ist nicht nur Bühne, sondern erzählt auch die Geschichte, die sich hinter jedem kreativen Prozess verbirgt. Ein cineastischer CGI Story Trailer führt den Besucher in die virtuelle Welt des iF DESIGN.

Cineastisches Intro
Individuelle Avatar Anpassung
Hochdetaillierte und -auflösende Grafik

Level-Konzept

Im Zentrum eines Steinbruchs steht die überdimensionale iF-Goldtrophäe, an deren Wänden die 75 prestigeträchtigen Gold Awards präsentiert werden.

Erkundung der Gold Awards auf einem Hoverboard
Nahtloser Wechsel der Fortbewegung
Panoramablick von einem Plateau
Eine einzigartige Halle für jede der fünf Designdisziplinen
Erkundung der Award-Würfel

A virtual award exhibition for all design disciplines

Exploring the awarded projects is the interactive core concept of iF’s virtual exhibition. Around the golden pillar and five unique and individually created halls the visitors will find red and golden cubes – each containing the case study of an awarded project. The halls are assigned to the different design disciplines and provide an intuitive interface to scroll through all projects and even get an optimized reading experience for mobile users.

Mike John Otto, Partner & Executive Creative Director

“Gewinner und Besucher entdecken die Faszination und Bedeutsamkeit eines jeden Award-Projektes innerhalb einer völlig neuartigen und immersiven Multiplayer-Experience.”

  • Die Präsentation der ausgezeichneten Projekte
  • Die Präsentation der ausgezeichneten Projekte
  • Die Präsentation der ausgezeichneten Projekte
  • Die Präsentation der ausgezeichneten Projekte

Schnellreisefunktion inspiriert durch Videospiele

Verteilt auf sechs verschiedene Ebenen können über 2.500 Projekte entdeckt werden. Ein simplifizierte Karten-Interface bietet auf Abruf eine Übersicht zur aktuellen Position des Spielers und den verfügbaren Designdisziplinen. Der Nutzer kann jederzeit ein Level anwählen und wird umgehend zum gewünschten Zielort teleportiert. Angekommen auf einem der Plateaus kann der Nutzer entweder dank eines Hoverboards um die goldene Säule fliegen oder in die entsprechende Halle eintreten.

Interface für die Kartenübersicht und Teleportation

Voll responsive Browser basierte Webanwendung

Das Projekt wurde mittels Unreal Engine 5 entwickelt und bietet dank der Pixel Streaming Technologie ein visuelles High-End-Erlebnis auf beinahe allen Endgeräten. Ein auf JavaScript basierendes User Interface ermöglicht eine optimierte Ansicht und ein dynamisches UI Layout auf 4K Bildschirmen bis hin zu modernen Smartphones.

Ein Ort für zukünftige virtuelle Design Events

Nachfolgend zur iF Award-Experience wird das Metaverse erneut seine Tore für mehrere Einzeltage öffnen. Für 24 Stunden erhalten Besucher Zugang zu exklusiven Konferenzen und Panel Talks. Die virtuellen Metaverse Panel Talks sind dafür gedacht, die neuesten und kommenden Trends der Designbranche zu diskutieren. Bei diesem Treffen kommen Macher, Unternehmer, Investoren und Designexperten aus aller Welt zusammen. Während die Besucher voll integrierte Videostreams in der virtuellen iF-Welt verfolgen, können sie dank der Social-Funktionen parallel chatten und diskutieren.

Architektonische Transformation der zentralen Säule
Metaverse-Event mit Videostreaming
Eventbereich im Tal

CREDITS

Lead agencies

  • Artificial Rome GmbH
  • German Wahnsinn GmbH

Creative Management

  • Mike John Otto
  • Dirk Hoffmann

Creative Direction

  • Mike John Otto
  • Dirk Hoffmann
  • Hagen Reiling

Art Direction

  • Mike John Otto
  • Dirk Hoffmann

Executive Producer

  • Jochen Watral

Digital Producer

  • Lina Franke

Lead 3D Artist

  • Jens-Eric Peter

3D Artist

  • Jens-Eric Peter
  • Katharina Przyborowski

Technical 3D Artist

  • Christian Rambow

Backend Development

  • Ilya Komsa
  • David Pettersson
  • Mateusz Marchwicki
  • Uwe Holland

Frontend Development

  • Ilya Komsa
  • David Pettersson

User Interface Design

  • Hagen Reiling
  • Sophie Hu

Sound Design

  • Moritz P. G. Katz
  • Philipp Feit
  • Marc Breede

Sound Producer

  • Rabea Debus
  • Simon Grund